游戏介绍:
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所以zhèi意味着威胁系统完全消失了,这个版本的 Wilderness 不会进行新的返工来找出一个更好的系统来以不同的方式为社区服务——至少现在是这样。 “我们想认真考虑cóng游戏中删除弊大于利的内容,但我们始终必须意识dào,较旧的内容确实有忠实的粉丝,”更新说。
目前有更多关于此枢轴对荒野意味着的全部变化的详细信息。您可以在 RuneScape 阅读完整的补丁说明。
“这是一个关于 PVM 是否可以实现同样的不可预测风险感觉的实验,而答案,至少对于这个版本,结果是否定的。不同的实施方式可能会产生不同的结果,但我们发现玩家对真正想要这种游戏玩法的兴趣不大,大多数人要么将其视为滋扰,要么只是一个更快、更具攻击性的杀戮机会”
诅咒精灵系统因改动而被移除,所有诅咒能量将在 6 月 1 日转换。进行此更改有几个原因。第一个与删除威胁系统有关,第二个是防止这些被用作诱饵,试图引诱其他人启用 PvP。
本周 RuneScape Wilderness 改造还有另一个重大变化。开发团队已经从更新后的荒野中移除了威胁系统,承认危险——但没有 PvP——并没有真正发挥作用。

说到荒野,其目标始终是使其具有高风险和高回报。他们从荒野中移除了 PVP,但希望保持足够高的挑战水平,让高额奖励感觉应得。该团队解释说,
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